子彈時間是怎么發(fā)展來的?

    子彈時間拍攝漸漸的在各大暖場活動中脫穎而出,我們首先來了解一下它

    子彈時間發(fā)展史

    在出現(xiàn)可以把這種效果應(yīng)用到現(xiàn)實拍攝的技術(shù)出現(xiàn)之前,很長一段時間子彈時間是一種在動畫片中常見的概念。早期的例子之一是60年代末日本系列動畫《馬赫GoGoGo》(マッハGoGoGo)的片尾字幕的效果:在主人公Speed從馬赫5賽車上跳下來時,他在半空中靜止,然后攝像機從**到側(cè)面做了一個弧形視角變換效果。

    **個使用子彈時間的音樂錄像是比約克的“Army of Me”,1996年由米歇·龔德里導(dǎo)演。在達里奧·阿金圖(Dario Argento)1996年拍攝的恐怖片《司湯達綜合癥》(The Stendhal Syndrome)中,使用CGI以及一顆子彈表現(xiàn)了子彈時間的效果。在1998BBC紀錄片系列短片《人體漫游》(Intimate Universe: The Human Body)Tim Macmillan使用了時間分割表現(xiàn)子彈時間的效果。1994年,Dayton Taylor發(fā)明了一種以膠片為基礎(chǔ)的系統(tǒng)叫做TimeTrack,應(yīng)用在很多電視節(jié)目上。這種效果也在1998年在電影《刀鋒戰(zhàn)士》(Blade)和后面的續(xù)集《刀鋒戰(zhàn)士IIBlade II上也有使用。

    子彈時間變得眾人皆知是由電影《黑客**》(1999)開始的。約翰·蓋特(John Gaeta)和他的小組擴展了這種效果,采用數(shù)字化技術(shù)包括修改幀的序列和用CGI加工圖像等。這部電影從頭到尾貫穿了BUF公司優(yōu)秀的視角變換技術(shù),米歇·龔德里的音樂錄像,以及其他的產(chǎn)品,比如The GAP(服飾品牌)。

    2003年,在《黑客**2:重裝上陣》和《黑客**3:革命》中子彈時間得到了進一步的發(fā)展。在電影中使用了高分辨率計算機生成手段,例如虛擬攝影術(shù)和全息捕捉術(shù)。在黑客**三部曲中的虛擬環(huán)境是基于**的計算機圖像渲染技術(shù),這種技術(shù)首先在1997Paul Debevec的電影The Campanile Movie中使用,并且由Debevec的早期合作者George Borshukov進行改進。

    子彈時間“Bullet Time”是黑客**的發(fā)行商華納兄弟的注冊商標。在此前曾經(jīng)是英雄本色 (游戲)(Max Payne)的開發(fā)商在3D領(lǐng)域的一個注冊商標。

    子彈時間應(yīng)用范圍

    子彈時間(Bullet time)是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機輔助的攝影技術(shù)模擬變速,例如強化的慢鏡頭、時間靜止等效果。它的特點是不但在時間上較端變化(觀眾可以看到一些在平常不能見到的景象,如子彈飛過頭**,因此得名),而且在空間上較端變化,在慢鏡頭的同時拍攝角度(觀眾視角)也圍繞場景旋轉(zhuǎn)。子彈時間在基于雷神之錘III引擎的游戲、潛龍諜影系列、俠盜獵車手等游戲中也有應(yīng)用。

    子彈時間是經(jīng)常出現(xiàn)在電影、廣告和游戲中的鏡頭,一般用于定格快速運動的畫面,可以營造出凝固瞬間的視覺效果。雖然如今電腦電影非常通用,但是直接使用相機或者攝像機拍攝子彈時間依然是非常常見的方法,另外,子彈時間也是民用中簡單易用實現(xiàn)的,在CJ現(xiàn)場,我們也搭建了一套子彈時間系統(tǒng),下面我們就借著這個機會,來看一下如何搭建一套**的子彈時間系統(tǒng)。

    ·搭建準備 多機位共同拍攝是原理

    雖然如今電影特技很多都依靠電腦完成,但很多涉及到人物實體的,有時候還是需要傳統(tǒng)的子彈時間拍攝模式。傳統(tǒng)的子彈時間,是采用多相機機位,同時拍攝或者在較短間隔下按照順序拍攝實現(xiàn)的。**的電影當(dāng)數(shù)黑客**,其中很多鏡頭都是子彈時間拍攝的。

    黑客**中很多經(jīng)典鏡頭,就是子彈時間拍攝

    首先我們先來看一下搭載子彈時間系統(tǒng),哪些設(shè)備是必須的。搭建子彈時間,**的組件包括:相機、拍攝遙控設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)傳輸設(shè)備、支持電腦、相機支架系統(tǒng)、燈光系統(tǒng)。下面我們首先來大概介紹一下各套系統(tǒng)。

    子彈時間拍攝效果展示

    相機系統(tǒng) 需要穩(wěn)定可靠的拍攝性能

    拍攝子彈時間,首先需要一套相機系統(tǒng),相機必須是同機型;而且相機應(yīng)該有出色的高感性能,因為子彈時間往往需要小光圈和高速快門,因此需要相機有較好的高感表現(xiàn),而且一套相機系統(tǒng),至少應(yīng)該有20臺相機。在本次子彈時間的搭建里,我們使用的是單反相機加上18-55mm的套機鏡頭。

    子彈時間的拍攝依靠多機共同拍攝完成

    拍攝遙控設(shè)備

    子彈時間有多種拍攝方式。我們采用的是所有相機同時觸發(fā)拍攝,所以只需要一套穩(wěn)定的無線快門遙控器就可以。有很多商業(yè)項目,會讓相機有間隔時間的順序拍攝,就需要非常精準的遙控拍攝系統(tǒng)了。

    相機上的無線快門線,是常用的遙控設(shè)備

    網(wǎng)絡(luò)傳輸設(shè)備

    網(wǎng)絡(luò)傳輸設(shè)備是我們自己搭建子彈時間中非常重要的內(nèi)容,因為穩(wěn)定的傳輸決定了子彈時間的拍攝效率,也決定了照片的成片順序。當(dāng)然,如果您自己手動搭建,搭建好系統(tǒng)后,拍攝一次然后手動把照片整理,也是可以的,但是這樣只適合自己拍攝娛樂,不適合商業(yè)制作。當(dāng)然,由于照片回傳量非常巨大,因此我們除了專業(yè)的圖像采集和回傳設(shè)備外,還需要企業(yè)級的路由器,或者是有線交換機作為支持,才能完成數(shù)據(jù)的采集回傳。

    網(wǎng)絡(luò)傳輸設(shè)備中,相機的圖像回傳設(shè)備是關(guān)鍵的

    輔助設(shè)備 支架、燈光、電源非常影響拍攝體驗

    子彈時間的附屬設(shè)備要求也比較多,首先,我們需要有一套穩(wěn)定而精準的支架系統(tǒng),比如這一次我們就是自己根據(jù)場地大小而設(shè)計組裝的木質(zhì)支架。支架好有收納空間可以承載各類電源線、網(wǎng)線等等,不然這么多相機的整理會讓人頭昏腦脹。另外,燈光系統(tǒng)是保證拍攝的重要因素,而為了保證輸出,我們需要至少一臺電腦作為圖片的回傳。



    上海予感文化傳播有限公司專注于子彈時間,180度環(huán)繞拍照,360度環(huán)繞拍照等

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