說到AR或者VR,可能大家并不陌生,畢竟現(xiàn)在生活中已經(jīng)有很多產(chǎn)品都運(yùn)用到了這些技術(shù),比如,各類AR/VR體感游戲、AR圖書、VR看房、體感換衣、支付寶AR掃福、百度地圖AR實(shí)景導(dǎo)航等。 ? 但是,對于看起來差不多的AR與VR,你知道它倆的區(qū)別嗎? 1、技術(shù)的區(qū)別 ? AR: ? 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。把原本在現(xiàn)實(shí)中某些時間空間范圍內(nèi)很難體驗(yàn)到的信息與感覺(如視覺信息、聲音、味道、觸覺等),通過一些電腦技術(shù)模擬仿,將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的物體實(shí)時疊加到同一個畫面或空間,再被人類感官所感知,從而達(dá)到追趕現(xiàn)實(shí)的感官體驗(yàn)。 AR教育 ? VR: ? 虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR),它綜合了計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),在多維信息空間上生成一個模擬環(huán)境,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,并且能與環(huán)境進(jìn)行交互,并有助于啟發(fā)構(gòu)思。所以,“沉浸-交互-構(gòu)想”是VR環(huán)境系統(tǒng)的三個基本特性,虛擬技術(shù)的**是建模與仿真。 VR游戲 ? 簡單來說,AR是將虛擬的和現(xiàn)實(shí)的疊加在一起,你看到的、感受到的環(huán)境,既有真也有假;而VR完全是由技術(shù)模擬虛構(gòu)的環(huán)境,你的一切感知全都是假的。 2、設(shè)備的區(qū)別 ? AR: ? 對于AR技術(shù)來說,攝像頭是不可缺少的,因?yàn)樗烟摂M和現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,需要用到攝像頭來進(jìn)行信息圖像的采集和處理。因此只要帶有攝像頭的產(chǎn)品設(shè)備,如智能手機(jī)、iPad、相機(jī)等,都可以通過安裝相應(yīng)的AR程序,來進(jìn)行AR技術(shù)的運(yùn)用。 AR旅游 ? VR: ? VR技術(shù)是完全虛擬的環(huán)境,重點(diǎn)在于用戶與虛擬環(huán)境的互動,那么對于用戶的位置、肢體等信息就必須準(zhǔn)確定位。所以VR技術(shù)更多的要使用到傳感器、位置定位系統(tǒng)、動作捕捉系統(tǒng)等設(shè)備,而這些設(shè)備如VR眼睛、頭盔等都不夠輕便,長時間佩戴還可能會眩暈。 ?VR體驗(yàn) ? 總結(jié)來說,AR設(shè)備簡單便攜、隨時隨地都能用;VR設(shè)備不夠輕便,較**一些的甚至要到專門的體驗(yàn)店去才能用到。所以目前AR相比VR運(yùn)用得較加普遍。
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詞條說明
說到AR或者VR,可能大家并不陌生,畢竟現(xiàn)在生活中已經(jīng)有很多產(chǎn)品都運(yùn)用到了這些技術(shù),比如,各類AR/VR體感游戲、AR圖書、VR看房、體感換衣、支付寶AR掃福、百度地圖AR實(shí)景導(dǎo)航等。 但是,對于看起來差不多的AR與VR,你知道它倆的區(qū)別嗎? 1、技術(shù)的區(qū)別 ? AR: 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),它是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù)。把原本在現(xiàn)實(shí)
近年來新建成的展館,大都使用了多媒體交互技術(shù),以藝術(shù)設(shè)計(jì)為基礎(chǔ),融合多媒體和數(shù)字技術(shù),實(shí)現(xiàn)展項(xiàng)的數(shù)字化呈現(xiàn)及展項(xiàng)與參觀者之間的互動,添加了展館的趣味性與互動性,加深了展覽館、博物館等的展覽程度以及展覽效果。 那么。不同類型的展館,該如何實(shí)施對應(yīng)的多媒體方案,又能帶來怎樣的效果?今天小編就帶大家詳細(xì)了解一下。 1、博物館 了解一個地方的過去和現(xiàn)在,是從博物館開始的,人們通過文物與歷史對話,穿過時空
投影融合軟件、互動投影、智能書法桌、體感互動定制開發(fā)---盡我所想,供您所需
1、 投影融合軟件就是將一組投影儀投射出的畫面進(jìn)行邊緣重疊,并通過投影融合技術(shù)顯示出一個沒有縫隙較加明亮、**大、高分辨率的整幅畫面,畫面的效果就像是一臺投影機(jī)投射的畫面。當(dāng)兩臺或多臺投影機(jī)組合投射一幅畫面時,會有一部分影象重疊,邊緣融合的較主要功能就是把兩臺投影機(jī)重疊部分的燈光亮度逐漸調(diào)低,使整幅畫面的亮度一致。 2、互動投影是通過捕捉設(shè)備對目標(biāo)影像進(jìn)行捕捉拍攝,由影像分析系統(tǒng)進(jìn)行分析,從而產(chǎn)生被
湖北五峰土家族自治縣圖書館,是湖北省文化系統(tǒng)“**單位”,傾力打造了“朗誦沙龍”、“土家講堂”、“五峰書友會”等閱讀品牌,真正實(shí)現(xiàn)公益文化惠及全民。為了進(jìn)一步普及傳播科學(xué)文化知識與信息,打造市民終身教育的場所,特別是對于吸引兒童的閱讀興趣,圖書館充分考慮館情、大膽創(chuàng)新,引進(jìn)了*的多媒體互動產(chǎn)品,如電子翻書、神筆畫畫、智能書法桌等。 圖書館所引進(jìn)的電子翻書系統(tǒng)為隔空翻書,將圖書館的發(fā)展歷史、場館布
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