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主題團建||室內(nèi)&戶外最強公司團建搞氣氛攻略+游戲
別人家公司搞團建走心 你們公司團建鬧心 別人家公司搞的團建都那么有意思 你們公司的團建總是很無聊 作為公司的HR、行政,為增強公司凝聚力、活力操碎了心,但效果卻不理想。 團建的重點在于參與度和活躍度,傳統(tǒng)的聚餐、運動會、猜歌名、茶話會、唱歌跳舞表演...真的很無趣+浪費時間,不但員工積極性不高,還會一度造成局面尷尬失控。 對大多數(shù)員工來說,愿意參加團建的前提是:有趣好玩不累。 誰愿意參加了團建累
很多公司都會不定期舉行團建活動,目的就在于(通過吃喝玩樂)增強團隊凝聚力和團隊融合度,提高團隊間熟悉感和協(xié)助能力,在緊張的工作中得到放松,能夠較好的完成日常工作。 當然,這只是公司的角度。但對于公司員工來說,他們對團建的態(tài)度可不那么積極。 “不是聚餐就是KTV,就是軍訓(xùn),來來去去老三樣,想想就沒勁?!?“工作日團建耽誤我工作進度,周末團建影響私i生活。就不能多發(fā)資金多放假嗎!” “不灌雞湯是不可
雞特i效,升級為爆人頭:爆人頭,爆人頭,爆完你頭爆我頭。 真人“吃雞”不僅僅是一個游戲,供大家娛樂,提升和強化個人心理素質(zhì),同時讓團隊成員能較深刻地體驗個人與團隊之間唇齒相依的關(guān)系,從而激發(fā)出團隊較高昂的工作熱誠和拼搏創(chuàng)新的動力,使團隊較富凝聚力,適合企業(yè)員工凝聚力的培養(yǎng)。 以上文章來自網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載如有侵權(quán)請聯(lián)系刪除 《絕地求生》,一款由Bluehole與《H1Z1》、《武i裝突襲3》“大逃殺”模式
有一組研究數(shù)據(jù)表明,企業(yè)中來自**層的信息只有20%-25%被下級知道并正確理解,而從下到上反饋的信息則不**過10%被上級清楚知曉,但平級之間的平行交流效率則可達到90%以上。 基于這樣的現(xiàn)象進一步研究發(fā)現(xiàn),平行交流效率之所以如此之高,是因為它是一種以平等為基礎(chǔ)的交流。 溝通具備位差效應(yīng),人與人之間的平等交流是溝通效果的**。 位差效應(yīng)是始終存在的,那我們?nèi)绾螒?yīng)對? 老胡有個朋友,從創(chuàng)業(yè)至今15
公司名: 鄭州道中道企業(yè)管理咨詢有限公司
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