性能優(yōu)化堪稱游戲開發(fā)的最后一公里。對(duì)于玩家而言,無論畫面多么精美、劇情多么跌宕,如果在體驗(yàn)的過程中閃退、卡頓、發(fā)熱,都會(huì)直接對(duì)游戲下頭。而這些,都是由于性能優(yōu)化沒有做到位。
而性能優(yōu)化的第一步,就是精準(zhǔn)且專業(yè)的性能分析。Unity 推出的性能測(cè)試分析解決方案 UPR,基于 Unity 的 Profiler 的數(shù)據(jù)打造,能夠展示較加詳盡的數(shù)據(jù)、提供更多的比較維度和追蹤角度,較快地幫用戶定位性能瓶頸。
在 UPR 中,我們已經(jīng)解決了性能分析數(shù)據(jù)不完整、分析工具碎片化嚴(yán)重、數(shù)據(jù)分析的角度不一致、用戶操作流程不友好等問題?,F(xiàn)在我們較進(jìn)一步,正式推出為移動(dòng)開發(fā)者打造的真機(jī)測(cè)試服務(wù)云平臺(tái)——云真機(jī)。
Unity 云真機(jī)在大幅提升測(cè)試效率的同時(shí),也同步為移動(dòng)開發(fā)者降低測(cè)試階段的經(jīng)濟(jì)成本和時(shí)間成本,并且通過云端自動(dòng)化測(cè)試、無縫深度集成 UPR、提供了強(qiáng)大的數(shù)據(jù)透視能力,有望成為開發(fā)者工具鏈中的重要一環(huán)。
*的閃電速度
Unity 云真機(jī)的迅捷不僅體現(xiàn)在開啟測(cè)試時(shí)的一鍵鏈接;同時(shí)還表現(xiàn)在可以便捷回看和查找測(cè)試畫面、視頻、截屏、日志等信息,隨時(shí)還原異常發(fā)生時(shí)的場(chǎng)景;而對(duì)于測(cè)試中發(fā)生的錯(cuò)誤和崩潰,Crash Catcher 則可以通過收集完整出錯(cuò)堆棧和跟蹤日志,快速精準(zhǔn)地定位程序問題的關(guān)鍵位點(diǎn)。同樣的快捷還悉數(shù)體現(xiàn)在對(duì)自有設(shè)備的接入支持,當(dāng)開發(fā)者團(tuán)隊(duì)需要內(nèi)部共享一部手機(jī)上的測(cè)試場(chǎng)景時(shí),他們完全*像過往那樣長(zhǎng)期維護(hù)一整套云平臺(tái),而僅需將手機(jī)接入一臺(tái)電腦后再運(yùn)行一個(gè)綠色免安裝的可執(zhí)行程序,就可以瞬間讓團(tuán)隊(duì)全員共享 Unity 云真機(jī)平臺(tái)的所有功能。
多點(diǎn)觸控游戲的及時(shí)馳援
對(duì)于手機(jī)設(shè)備上的多觸點(diǎn)操控,普通云測(cè)試平臺(tái)僅支持電腦設(shè)備的摯肘,往往讓用戶深感隔靴撓癢,而 Unity 云真機(jī)創(chuàng)新的 Mirror 功能,讓測(cè)試人員只需通過微信小程序掃碼,就可以在自己的移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行鏡像操作,從而在測(cè)試環(huán)境中流暢實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控,讓測(cè)試過程較貼近手機(jī)端的真實(shí)體驗(yàn)。
*步業(yè)界的原**勢(shì)
同時(shí),Unity 云真機(jī)平臺(tái)也支持基于 AirTest 的自動(dòng)化測(cè)試框架,可與 UPR 共同工作,并通過測(cè)試腳本來實(shí)現(xiàn)性能、功能及兼容性測(cè)試,指數(shù)級(jí)降低測(cè)試環(huán)節(jié)的人力和時(shí)間成本。
**難題的強(qiáng)勁生產(chǎn)力
作為由 Unity *的增值服務(wù)平臺(tái),Unity 云真機(jī)為 Unity 付費(fèi)用戶提供了**外部其他平臺(tái)的友好價(jià)格,目前云真機(jī)平臺(tái)的入口部署在 Unity 官網(wǎng)的二級(jí)菜單內(nèi),未來也將在 Unity Hub 中增加入口。
Unity 云真機(jī)平臺(tái)的問世,旨在幫助開發(fā)者和測(cè)試者從容應(yīng)對(duì) App 在功能、性能、兼容性等各個(gè)方面的測(cè)試需求,測(cè)試環(huán)境覆蓋數(shù)百款主流移動(dòng)設(shè)備,并與功能強(qiáng)大的 UPR 性能分析工具深度集成,在提供明確問題定位的同時(shí),也提高程序優(yōu)化時(shí)的工作效率,讓移動(dòng) APP 開發(fā)的最后一公里成為坦途。
詞條
詞條說明
使學(xué)生能夠了解臺(tái)風(fēng)對(duì)局部區(qū)域帶來的影響、水淹區(qū)域的過度變化,針對(duì)臺(tái)風(fēng)的居家安全防范、臺(tái)風(fēng)天的逃生必須品、交通工具的正確選擇安裝在VR眼鏡中,同時(shí)實(shí)現(xiàn)VR眼鏡和VR體驗(yàn)蛋椅的同步連接。體驗(yàn)者坐入VR體驗(yàn)蛋椅中,佩戴VR眼鏡,可以進(jìn)行臺(tái)風(fēng)風(fēng)暴潮洪澇災(zāi)害鏈的全流程沉浸式體驗(yàn),體驗(yàn)者通過VR眼鏡沉浸在虛擬場(chǎng)景中,通過VR體驗(yàn)蛋椅中的操控手柄來完成在虛擬場(chǎng)景中各項(xiàng)交互操作,較終完成整個(gè)災(zāi)害避險(xiǎn)逃生的全過程。
Unity自研“云真機(jī)”測(cè)試平臺(tái),為移動(dòng)開發(fā)者打造流暢高效的最后一公里
性能優(yōu)化堪稱游戲開發(fā)的最后一公里。對(duì)于玩家而言,無論畫面多么精美、劇情多么跌宕,如果在體驗(yàn)的過程中閃退、卡頓、發(fā)熱,都會(huì)直接對(duì)游戲下頭。而這些,都是由于性能優(yōu)化沒有做到位。而性能優(yōu)化的第一步,就是精準(zhǔn)且專業(yè)的性能分析。Unity 推出的性能測(cè)試分析解決方案 UPR,基于 Unity 的 Profiler 的數(shù)據(jù)打造,能夠展示較加詳盡的數(shù)據(jù)、提供更多的比較維度和追蹤角度,較快地幫用戶定位性能瓶頸。在
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