“捷徑體系等級化”理解與落地方法 如果你是捷徑體系學員 請務必看3遍以上 先看看傳統(tǒng)電腦游戲、網(wǎng)絡游戲 我們看看人們是怎么喜歡上游戲 并從此癡迷并樂此不疲的? (如果你曾經(jīng)玩過,那么很*理解;如果你沒有玩過,而你的孩子在玩,那么可以去問問) 第一步:廣告投放 游戲要吸引你去點擊,得讓你看到先,到處投放了廣告。 第二步:視覺誘惑 你看到了廣告,得吸引你去點擊,得設置無數(shù)不同的畫面,因為不同的人喜歡不同得畫面,你喜歡了,你就去點擊。 第三步:引人深入 你點擊了進去看了游戲的簡介,這個簡介得吸引你,讓你知道如何好玩。 第四步:層層誘導 因為你開始玩游戲,開始都會給你甜頭,隨便殺個怪,就給你獎品,給你滿血,給你道具。 第五步:征服心理 當你沒到一個大型關卡,得給你一點難度,讓你差點死掉的驚心動魄,你會發(fā)現(xiàn)所有的怪、關卡BOSS都是在你的血、你的能量即將耗盡的時候死亡的,你感覺付出了很多,你經(jīng)歷了很多,你覺得征服了世界。 第六步:榮譽獎勵 當你打敗了BOSS,你可以獲得不同的榮譽,獲得不同的獎勵,等級標識明顯變化,給你在整個游戲排名,讓你知道差距。不過,又會給你一個新人排行榜,讓你知道你是多么的牛逼。 第七步:循環(huán)設置,層出不窮。 從此,每個環(huán)節(jié)都有不同情節(jié)、不同獎勵,都會給你加分,讓你知道你即將升級,對你的能量和血的減少**停止,對你的獎勵也**停止。直到你十幾級、二十幾級,你發(fā)現(xiàn)關卡的難度越來越大,你晉升一級會很麻煩、很難,甚至要自己掏錢購買道具,購買不同的設備。 從此你就陷進去了,游戲就成功了。 那么對比企業(yè)管理中的等級化 捷徑體系的等級化 很多經(jīng)營者 制定了等級和日獎勵 從此就完事了 認為員工會為此不斷沖刺等級和做業(yè)績 這是不可能的,也是不現(xiàn)實的 同比游戲過程和規(guī)則,等級化的創(chuàng)建需要一個過程。 目前,經(jīng)營者們都缺少了給等級化賦予內(nèi)涵。 第一步 廣告投放 這個對于企業(yè)來說,可以忽略不計?不,很多人連在辦公室都沒有粘貼等級化制度,大家看不到具體等級和指標,也沒有粘貼各類獎勵,怎么會有人知道呢? 第二步 視覺誘惑 很多企業(yè)連基本的捷徑體系等級化《銷售業(yè)績榜》都不設置,連一開始的等級獎勵都不設置,怎么會有等級誘惑?其實一開始,等級并不重要,在實施等級的*2個月,即將定級時,給出不同等級的獎勵措施,才是誘惑。重要的,在第2、3個月經(jīng)常幫助測算定級時可能達到的等級。這個很重要。 第三步 引人深入 只要把業(yè)績做高,三個月定級一次,以后三個月的底薪就固定了,無論你做多少業(yè)績,都有高的底薪。達到多少等級會有什么待遇,會有什么獎勵。重復說明是必須的。 第四步 層層誘導 在員工開始做業(yè)績,我們得讓他們喜歡上等級,那么可以出具很多的等級獎勵,臨時的。諸如:誰先達到3級獎勵300元,或誰達到4級獎勵誰300元,或達到5級獎勵潛在客戶資源30個等等。 第五步 征服心理 設置公司業(yè)績記錄獎,例如達到13級(公司歷史來較高業(yè)績)獎勵筆記本電腦一臺(多獎勵此類產(chǎn)品,因為可以用于上班登陸系統(tǒng),獎勵手機是次要的)。 第六步 榮譽獎勵 每日每天、每時每刻,所有人的業(yè)績都是被及時體現(xiàn)在《銷售業(yè)績榜》的,即使是系統(tǒng)用戶中有實時的《銷售業(yè)績榜》也要寫出來,讓所有的人看到,讓新人看到。給他們的胸牌標上11級會籍、9級會籍…… 第七步 循環(huán)設置,層出不窮 你的獎勵是不同的,你的每個等級的臨時待遇是不同的。我們都知道不斷創(chuàng)造新的營銷方案,保持市場活性,不斷吸引客戶。為什么大家就不能不斷創(chuàng)造各種新的獎勵措施,保持員工的活性,不斷引導他們做到較好的結果呢? 只要和游戲一樣 他們喜歡上了 感受過了等級的榮譽、待遇…… 他們就變化了 不是捷徑體系等級化沒有效果 是因為大家的理解出現(xiàn)問題 你怎么對待你的客戶 你就怎么對待你的員工 這不僅僅是對經(jīng)營者的思維和理念的要求 也是企業(yè)發(fā)展的必然需求 因為你怎么對待你的員工 你的員工就怎么對待你的客戶 多看看捷徑體系中的獎勵方案吧! 本文內(nèi)容為 【捷徑體系叢書、捷徑體系交流會的部分內(nèi)容】
詞條
詞條說明
逼單式銷售的最后收場……為會籍顧問正名一次! 真的說逼單,不是促單哦! 不是說促使客戶實現(xiàn)購買的臨門一腳。 而是說,通過其它銷售流程進行的銷售的最后收場。 較重要的,指的是針對會員的二次、三次銷售行為。 縱觀所有培訓 90%以上的機構從事的都是涉及現(xiàn)有會員的銷售行為的培訓? 如會員二次消費,私教銷售…… Q 為什么呢? 因為已經(jīng)入會的會員,是被已經(jīng)接受和認可會所的,已經(jīng)是屬于圈子里的“客戶”,如對
“捷徑體系等級化”理解與落地方法 如果你是捷徑體系學員 請務必看3遍以上 先看看傳統(tǒng)電腦游戲、網(wǎng)絡游戲 我們看看人們是怎么喜歡上游戲 并從此癡迷并樂此不疲的? (如果你曾經(jīng)玩過,那么很*理解;如果你沒有玩過,而你的孩子在玩,那么可以去問問) 第一步:廣告投放 游戲要吸引你去點擊,得讓你看到先,到處投放了廣告。 第二步:視覺誘惑 你看到了廣告,得吸引你去點擊,得設置無數(shù)不同的畫面,因為不同的人喜歡
店長是這樣做到會籍部每月200萬業(yè)績的! 捷徑交流會、捷徑系統(tǒng)、捷徑書籍
店長是這樣做到會籍部每月200萬業(yè)績的! PS:文章后面才是店長的思路。 較近有些人問我:“怎么我按照你說的去做了,業(yè)績就是起不來。你給的銷售方案,我也做了,就是沒人買?!?有幾個還是捷徑系統(tǒng)的用戶。還說:捷徑系統(tǒng)很多功能用不上。竟然連數(shù)據(jù)報表不會用? 我瞬間無語。無奈! 對此回答,我特地抽空寫這篇文章。說真的,帶過的,隨便一個會籍,水平都追趕你。難怪,那么多解聘、離職的會籍,出去后都是別的公司的
再好的武器,交給槍法不好的士兵,也只是亂射的流彈; 再牛的*,交給不會指揮的將軍,最后也是處處敗仗; 再強的工具,遇到守舊的工匠,最后還是處于手工時代。 捷徑,梳理經(jīng)營、管理者工作思維; 捷徑,培養(yǎng)管理者工作習慣。 如果捷徑系統(tǒng)用戶純健身館2016年6月業(yè)績不到50萬(不含私教),健身游泳館6月業(yè)績不到120萬(不含私教),那么,請慎重考慮,建議采用本方案。目標業(yè)績**過過去同期的2倍以上,這一點
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